探员提示:本文作者:梅长苏,审核:君安;由天刀情报局X锦瑟攻略组独家编辑;转载请联系枳一,分享随意~PS:快分享到帮派群叭
一:帮派联赛总览
详细操作指南可直接跳到第二部分
帮派联赛是天刀手游大型帮派占点夺旗活动玩法。每赛季初系统将根据帮派功力排行榜前40名玩家的总功力值决定帮派排名,共划分出天、地、玄、黄、宇、宙、洪、荒、混沌九大赛区,随后每周帮派联赛,将会根据各帮派联赛成绩从高到低依次进行排名升降,其中天字段不可升级,混沌段不可降级,除此以外的其他赛成绩排名为一二名的帮派可晋级更高赛区,排名为三四五六名帮派可保留本赛区席位,而排名七八名的帮派将遗憾降级。
帮派联赛每周会进行同赛区随机匹配,每轮共八个帮派角逐第一,每周共三场比赛,初赛时间为周三晚上八点,复赛时间为周六晚上八点,决赛时间为周日晚上八点。
联赛奖励
帮派联赛作为至天刀手游PVP中最精彩的玩法,获胜帮派可以在后续的帮派拍卖中获得帮派排名拍卖奖励,成绩排名前三的帮派除拍卖奖励和帮派活动参与人员个人奖励以外,所在帮派还能获得大量帮派威望和资金,同时可以获得帮派头像框一周使用权。
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联赛主/副战场介绍
主战场:
通过占点夺旗,击杀敌方玩家,击杀中立小怪获得团队分数,当主战场一方得分达到分则宣告比赛结束。
副战场:
通过击杀中立小怪以及敌方玩家获得副战场士气,在游戏的后半阶段会在主战场刷新特殊boss,击杀该BOSS可以为为主战场提供士气和可主动释放的强力特殊技能,全面增强主战场参战人员战斗能力。
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联赛战场战前须知
1、主战场只允许帮派管理和帮派精英进入,一方帮派最多进入40人。
2、中立小怪只会刷新两次,刷新时间为倒计时15分钟和倒计时10分钟,Boss只会刷新一次,倒计时10分钟。
3、除议事厅初始复活点外,占据任一点位后还可获得该点位专属复活点使用权,直到点位被对方夺取。
4、积分计算:
击杀敌方玩家可获得3点帮派积分
占据点位可直接获得50点帮派积分
占据点位后,每过13秒可自动获得10点帮派积分
击杀小怪可获得10点(最后一击)帮派积分
击杀boss可获得点(最后一击)帮派积分
5、个人积分低于20分,帮派总分低于分无法获得奖励。
6、夺下点位后,该点位有30秒保护时间,不可被夺取。
7、指挥官技能强攻,坚守,决杀可由指挥官,副帮主使用。
8、帮派技能效果:(所有指挥官技能CD为秒)
(a)强攻:提高附近30米内最多40名玩家攻击属性,会心暗伤,攻击附带致死效果(延长对方复活cd)。
(b)坚守:提高附近30米内最多40名玩家防御属性,减少受到的伤害,持续1分钟。
(c)决杀:开启后可使所有主战场己方全体玩家额外恢复杀意,持续5分钟。
9、己方玩家死亡后复活有概率获得专属技能,劣势方获得技能的概率更大。(如龙鳞刺)
10、天香使用奶姿态将队友复活后,被复活起来的队友短时间处于无敌状态,可以移动但无法使用任何技能。
11、联赛可以吃药回血。
12、联赛可以附加琴笛buff,效果不叠加,只生效一个。
13、联赛可以使用终结技,对生命值低于20%的玩家直接斩杀兵回复大量气血和较多杀意。
14、关于联赛使用心法:
八荒心法,万流归宗技能cd均为90秒,但八荒心法有专属团队使用CD时长2分半,也就是说八荒心法的实际使用CD为2分半,其中锋焰暮雪可同时使用,独立计算团队CD,CD时间内再次使用八荒心法不获得任何效果也不会延长团队CD。
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联赛主战场团队配置
(1)40人团队职业配置(理想状态下)
神威、丐帮:4-8名(使用第二武学套路)
天香:8名(切换治疗状态,天香数量多可以根据情况切换输出)
其余输出职业:若干(太白第二武学套路,少量唐门第二武学套路)
每队1号位(承伤位)放置神威丐帮。便于获得治疗。
每队2-4号位(输出位)放置太白唐门移花剑香,便于观察整体团队血量
每队5号位(治疗位)放置奶香奶花。
规整的队伍配置有利于指挥可以通过血量的衰减迅速做出判断,奶香奶花们也可以迅速选择到治疗目标。
(2)团队分工配置一般来说,两小队共计10人设置为机动队,三个点位(武字队,山字队,中字队)
各设置两小队共计30人。不同的打法和占点风格不同可自由搭配占点人数,但是其中机动队游走支援非常重要。
(3)建议系统设置
(a)调低画质,减少同屏人数,保证混战不卡顿。
(b)关闭重华镜头、战斗镜头。
(c)最远视距调满,镜头广角拉到最大。
你做的一切的一切都是为了更好地投入战斗。
二:详细操作指南
含各职业操作思路以及对阵技巧
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各门派主战场操作指南
1、太白(切换第二武学套路)
(a)建议心法:《旌旗展》《啄流云》
(b)战场分工定位:主要团队核心输出
(c)主要任务:尽可能多的把范围伤害打到更多的人身上
(d)需要注意的是:千万不要出现追着一个人打的情况
2、唐门(切换第一武学套路,少量可以切换第二武学套路)
(a)战场分工定位:主要团队核心输出
(b)主要任务:完成捉对点杀,集中输出集火单目标。
(c)需要注意的是:不要和近战抢饮血(终结技)。
3、移花(奶香如果不足可以切第二武学套路顶替治疗位,其他情况建议第一武学套路,如果团队太白多强烈建议第二武学套路)
(a)战场分工定位:控制(漱玉诀的短暂罚跪,大音希声可导致对手无法穿云,花杀一念移花接玉强控制效果,踏雪浮云压制+二段击飞效果)
(b)主要任务:保护唐门天香为主,利用各种小技能补足控制。
4、天香(切换第二武学套路,天香溢出可切第一武学套路)
(a)战场分工定位:团队的治疗位和承伤位。
(b)主要任务:优先奶神威丐帮,并使用风墙吸收伤害,灵活使用天香被动技能(天香生命值低于20%的时候会无条件触发一次被动效果,当你处于浮空状态时生命值跌落到20%会获得一个没有系统提示的无敌效果,直到落地吃到伤害以后触发被动才会消失)
(c)需要注意的是:天香该往前站的时候一定不要怕,前排一旦倒了,对后排是致命的。
5、神威丐帮(切换第二武学套路)
(a)战场分工定位:团队承伤位、突进位。
(b)主要任务:承伤和突进
(c)需要注意的是:吸收伤害要果断,神威丐帮要敢于往前顶,一旦你们后退整个团队就会跟着你们退,两个门派互相使用好霸体覆盖效果,尽量不要重叠,另外神威不要盲目地星河落突进,留好技能,等待指挥发令再冲进去骚扰后排,不要和团队拉开太远,你们是带着团队冲,而不是孤军深入。
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主战场指挥副团要求
1、至少三个副团必须上麦,不要害怕,大胆发言,吐字清晰,报点准确。一般来说三个副团分别盯死三个点位,迅速掌握对手大团,机动队的位置。不允许出现可能、也许、大概这种不确定的报点。
2、副团报点推荐口令:
(a)某字X人,防守或进攻压力大。
(b)某字X人向某字转点。
(c)某字无压力,可以抽调x人支援。
(d)小怪还有X分钟刷新
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主战场主指挥要求
1、首先指挥尽量玩神威或者天香,能带着队伍冲自己还能不死的,因为绝大多数时候都需要指挥顶着头顶标记带队伍方向。指挥需要吐字清晰,思路清晰,谁都可以乱,主指挥不能乱,优不骄劣不馁,所有口令至少重复三遍。
2、推荐口令:
(a)X队转某点。
(b)各点位压力情况。
(c)需要平推时,看我头顶标记,往某字方向推过去或往小地图X点钟方向推过去。
(d)需要打点时,所有人包括后排往前翻滚一步,挤进点位。
(e)需要转点时,所有人解控翻滚穿云迅速脱战,路上人不要理睬。
(f)X点X队迅速脱战,某字小怪点集合。Boss点集合。
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主战场对阵细节和应对方式
1、开局:
做好各项战前准备,5分钟进场准备时间,所有人原地待命,由副团确认对方大团位置,并安排迷惑性站位迷惑对手,主指挥通过副团提供的信息选择任意两点进行占领。
注意:不要想着开局拿三点,两点开局就是天胡。
一般来说,只要你找到对手防守的薄弱点,及时调用少量的人就可以拿到这个点,再以大量的人硬冲对方中量人数的防守点就可以拿下,参考田忌赛马。
八荒心法万流归宗这一轮直接给掉,其他关键技能适当根据占领速度选择是否开启,迅速拿下两点后两点同步移动,同时骑马冲锋进场冲对方唯一一个点位,同功力情况下大概率拿不下来,但是足够拖很久时间,这里强攻坚守杀意全部给一遍,然后再开决杀,这时候对面复活起来的人会选择性偷点,副团要及时信息反馈,主指挥必须当机立断做出决定,要么回防,要么强行拿下这个点和对面互换,犹豫就会掉点,要保证我方一直和对方是2:1的点数。
开局建议:
(a)抢山、武字,打快速转线,避开中点大团,走议事厅小道,适合以弱打强。
(b)抢中加侧位点,双方各拿一个侧位点争夺中点,适合均势。需要注意的是团队成员活着要在点里战斗,死了也要死在点里,万一天香复活还能把你扶起来你有短暂无敌时间!
2、中盘:
(a)16分钟节点(15分刷新第一波小怪)
观察场内点位情况,如果我方以侧位点为主,调机动队或大团优先击杀中字小怪,打完之后集结推中。这样做是因为你分人去打小怪测位点有一个压力会很大,大概率会掉,所以迅速击杀小怪后转中对面是空虚的(对方分人推小怪和侧点中就没人了)。
如果我方点位以中加上侧点为主,机动队加上侧位点小队直接拿侧位点小怪,大团死守中点不让对方过来,机动队打完小怪迅速支援中点补充人员损失,侧位点小队保证不会偷点的情况下调人支援中点。
(b)11分钟节点(10分钟刷新第二波小怪加boss)
目前主流帮派谁先动boss谁输。(顶尖高功力大帮能在20秒内rushBoss的话建议优先落位秒杀boss)副团盯好对面大团,如果有机会调机动队把三个点都偷了,Boss大平台十分开阔,神威会把boss拉到平台最边上,但是后到的人可以利用地形优势以高打低冲锋进场。副团每隔5秒报一次boss血量,低功力帮30%左右进场,高功力帮50%左右血量进场。
天香神威丐帮优先进场骗出对方风墙,3秒后输出位全部进场。
强攻、坚守技能和八荒心法、杀意全部打出来,优先清人,指挥口令需要准确,如果boss血量已经极低了,就连人带boss一起打,所有人的攻击方向必须是一致的,不允许度开花。
具体做法:
神威星河落怼boss脸上
丐帮霸体覆盖
太白进场杀意
天香先风墙再春风伞
唐门进去转霸体
移花进场给控制
这轮进场没有前后排,所有人都是前排。抢下来boss以后各回各点,机动队脱战待命。
3、残局:最后5分钟
这个阶段双方基本都已经到了最后的冲刺阶段了,团队成员八荒心法公共CD,人死的死散的散,杀意也没空了,但一般情况下肯定还有一次强攻、坚守的使用权,以及很快就会回复满的一管杀意。
这个时候观察我方点位,如只要你有两个点,就把机动队调到挨着对方点位的那个点死守,始终保持2:1点位压制,后方点位留守防止被偷,副团一定要观察好对方唯一的点位有没有人,如果后方空虚,直接调机动队过去偷点。如果我方只有一点,就调机动队加上离对方点位最远的那个点去强行拿点,大团死守我方点位。
举例说明:我方中武点,对方山点。对方只有一个点,所以肯定是大团推中,小队偷武。这时候我方就要全力死守中点,武字留守防止偷点,副团悄悄观察发现对方山点空虚立马调机动队过去,如果中点压力实在很大对方全力冲点,当机立断放弃中点,大团后退保护武点,机动队秒偷山点,对面只能选择继续硬推武点(因为山点刚被我方拿下来,有保护时间。)那我们还是2:1的点位压制,最终时间还剩两分左右的时候累计分取胜。
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